← 여덟 가지 과정 보기 02 Result Focused Communication

결과 중심 소통상대에게 필요한 것부터, 간결하게

"상대방에게 필요한 것을 간결하게 표현합니까?"

업무상 소통과 세일즈 커뮤니케이션의 기본부터 고급 전략까지 훈련하는 과정입니다. 책임자와 실무자, 유관 부서, 세일즈 담당자와 고객 사이에서 일어나는 대화의 수준을 높입니다. 업계의 특성을 반영한 소통 이슈와 설득 전략을 토론하고, 강사 · 동료 · 셀프 피드백으로 바로 쓰게 만듭니다.

전체 직군 · 세일즈 연관 직군 2시간 특강 ~ 16시간 워크샵 대면 · 온라인
자료를 놓고 설명하는 장면
설득이 필요한 모든 대화
Goal

복잡한 것을 간결하고 설득력 있게

커뮤니케이션은 질문과 경청이라는 인풋, 효과적인 내용 전달이라는 아웃풋으로 나뉩니다. 이 과정은 아웃풋을 중심으로 훈련하고, 마지막에는 곤란한 상황을 잘 다뤄 내는 것을 목표로 합니다.

Goal 01

소통의 네 가지 요소

문화 · 논리 · 감성 · 이미지. 모든 형식의 강력한 커뮤니케이션에 쓰이는 기본을 갖춥니다.

Goal 02

키워드와 구조화

복잡한 정보를 중요한 상대에게 간단명료하게 전달하는 심플 메시지를 만듭니다.

Goal 03

상대에 맞춘 설득

나와 상대의 소통 스타일을 이해하고, 논리와 감성을 조화한 메시지를 구성합니다.

Goal 04

곤란한 상황과 질문 대응

현업의 곤란한 상황을 롤플레이로 풀고, 갑작스러운 질문에 적절하게 답하는 훈련을 합니다.

Why

실전에서 바로 쓰는 수준에 집중합니다.

예제는 강사가 만들지 않습니다. 참가자가 현업에서 겪는 상황, 다루는 제품과 서비스가 그대로 실습 재료가 됩니다.

01

실전에서 바로 쓰는 수준

다음 보고, 다음 고객 미팅에 그대로 쓸 수 있는 화법과 구조만 다룹니다.

02

참가자의 실무 상황을 예제로

참가자의 업무 · 제품 · 서비스를 소재로 강사가 현장에서 메시지를 구성해 보여 줍니다.

03

논리와 감성을 함께 쓰는 훈련법

로고스 · 파토스 · 에토스와 문화적 차이를 큰 그림에서 이해하고 실습합니다.

04

개별 성향에 맞춘 1 point lesson

참가자마다 가장 효과가 큰 한 가지를 짚어 줍니다. 모두에게 같은 처방을 하지 않습니다.

05

제품 · 서비스 정보를 더 정확하게

설명하려고 구조를 세우다 보면 내가 다루는 정보를 더 정확히 숙지하고 활용하게 됩니다.

조별 실습 워크샵
발표하고, 피드백을 주고받고, 다시 말해 봅니다.
Curriculum

모듈별 조합이 가능합니다.

모듈당 대면 2시간, 전체 16시간이 기본입니다. 5 · 8시간 워크샵과 2시간 특강은 대상에 맞는 모듈을 골라 구성합니다. 온라인은 두 모듈을 3시간에 묶어 운영합니다.

2시간 특강 (선별 모듈) 5 · 8 · 16시간 워크샵 온라인 3시간 × 4회
모듈 · 시간주요 내용진행 방식
A. 소통의 기본
대면 2시간온라인 A~B 3시간
  • 커뮤니케이션의 4요소 : 문화 · 논리 · 감성 · 이미지. 아리스토텔레스의 로고스 · 파토스 · 에토스에 문화적 차이를 더한 틀입니다
  • 문화는 재확인, 논리는 요약 반복, 감성은 휴리스틱, 이미지는 건강한 자아 이미지로 다룹니다
  • 실습 : 빠르게 내용을 구성해 말하는 2인 1조 대화 연습
강의토론실습
B. 심플 메시지
대면 2시간
  • 딱 두 가지, 키워드와 구조화. 키워드는 명사형으로 짧게
  • 구조화의 네 가지 : 두괄 · 미괄 · 추정 · 대안. 주제와 상대, 목적에 맞는 구조를 고릅니다
  • 실습 : 각자 정한 주제로 메시지를 만들어 발표하고 피드백
강의토론실습
C. 소통 스타일
대면 2시간온라인 C~D 3시간
  • DISC 성격 유형별 특징, 주의할 점, 핵심 전략과 화법. 성격 유형은 단정하는 도구가 아니라 이해하는 도구입니다
  • 상사, 유관 부서, 외부 고객, 대관 업무에서 만나는 유형별 대응. 2년 안에 DISC · MBTI를 해 본 참가자는 응용 중심으로 진행합니다
  • 실습 : 유형별 설득 전략을 세워 발표하고 롤플레이
강의토론롤플레이
D. 메시지 구성
대면 2시간
  • 두괄과 미괄을 통합한 설득 구조 : 도입 · 본론 · 증거. 도입은 흥미 있게, 본론은 핵심 키워드 세 개로, 증거는 각 키워드에 동의가 되도록
  • 연역법과 귀납법의 장단점, 비즈니스 대화의 오프닝
  • 실습 : 논리 중심 설득 메시지를 작성해 발표
강의토론실습
E. 스토리텔링
대면 2시간온라인 E~F 3시간
  • 승인 · 변화 · 행동을 요청할 때의 스토리 : Theme(심각성 · 지속성 · 긴급성), Alternative(해결 가능성 · 실현 가능성), Benefit(이익과 불이익)
  • 비즈니스 스토리의 다양한 구조와 즉석 스토리 만들기(페차쿠차)
  • 실습 : 메시지 작성 및 발표
강의토론실습
F. 표현 기법
대면 2시간
  • 언어적 요소 : 전문 용어 사용 시 주의할 점, 준비된 전문가로 보이는 목소리
  • 비언어적 요소 : 자신감을 보여 주는 Power Posture, 시선 · 제스처 · 표정의 미러링
  • 실습 : 언어 · 비언어 요소 활용
강의토론실습
G. 곤란한 상황
대면 2시간온라인 G~H 3시간
  • Yes or No : "No 하지 말고 Yes 하라"의 의미, 곤란한 상황을 대하는 태도
  • 갈등 대응 3단계와 상황별 대응 전략(압박, 확답 불가, 결정 미룸, 과도한 요구 등)
  • 실습 : 그룹마다 가장 어려웠던 상황 하나를 고릅니다. 발제자는 옆 팀에서 컨설팅을 받고, 다시 옆 팀에서 롤플레이를 한 뒤 자기 팀으로 돌아와 정리합니다
강의토론롤플레이
H. Q&A
대면 2시간
  • 효과적 질문법 : 갈등을 예방하고 업무 만족도를 높이는 피드포워드 질문, 8가지 상황별 질문
  • Q&A Battle : 소그룹 두 팀이 예상 질문과 답변 목록을 만들고 공격과 방어를 번갈아 2라운드 진행합니다. 목적은 승패가 아니라 피드백과 학습입니다
  • 실습 : Q&A 배틀과 평가자 · 참가자 · 강사 피드백
실습피드백
Details

모듈은 이렇게 진행됩니다.

항목을 누르면 각 모듈의 실제 진행 장면을 볼 수 있습니다.

A. 소통의 기본 : 네 가지 요소를 큰 그림으로
첫 모듈은 전체 과정의 개요입니다. 말의 앞뒤가 맞게 표현하는 법(논리), 상대의 공감을 끌어내는 법(감성), 말하는 사람의 신뢰를 높이는 법(이미지), 그리고 한국의 문화적 특수성에 맞는 소통 전략을 이해하고 실습합니다.
B. 심플 메시지 : 참가자의 업무로 강사가 시연합니다
이 과정의 핵심 가운데 하나는 복잡한 것을 간결하게 정리해 말하는 방법입니다. 두괄 · 미괄 · 추정 · 대안의 네 가지 구조를 참가자의 업무 · 제품 · 서비스를 소재로 강사가 현장에서 직접 구성해 보여 줍니다. 이어서 참가자가 각자 주제와 구조를 골라 메시지를 만들고 발표하며 피드백을 받습니다. 주제, 상대, 목적에 따라 어떤 구조가 맞는지 알게 됩니다.
C. 소통 스타일 : 이미 진단을 받았다면 응용 중심으로
DISC 성격 유형을 간단히 소개하고 각 유형이 선호하는 화법을 이해합니다. DISC, MBTI, Enneagram 같은 도구를 이미 배운 참가자는 설명을 줄이고 응용에 집중합니다. 상사, 유관 부서, 외부 고객, 대관 업무에서 만나는 유형에 유연하게 대응하는 방법을 배우고 롤플레이합니다.
D. 메시지 구성 : 하나의 완결된 보고
심플 메시지와 달리 하나의 완결된 보고 형식의 구조를 연습합니다. 도입은 간결하면서 흥미를 끌게, 본론은 하고자 하는 말이 논리적으로 명쾌하게, 증거는 본론의 각 내용에 동의가 되도록 구성합니다. 참가자는 각자의 주제로 메시지를 만들어 발표하고 피드백합니다.
E. 스토리텔링 : 승인과 행동을 요청할 때
상대에게 승인, 변화, 행동을 요청할 때 설득력 있는 스토리를 만드는 법을 훈련합니다. 키워드를 분명히 한 뒤 키워드 사이를 긴밀하게 잇고, 성공하는 스토리의 핵심 요소를 더합니다. 직종과 니즈에 따라 즉석 스토리(페차쿠차), 구조적 스토리텔링(T.A.B.), 흥미를 끄는 플롯 활용을 골라 훈련합니다.
F. 표현 기법 : 자신감과 미러링
의도를 명확하게 전달하는 언어 · 비언어 화법을 훈련합니다. 자신감 있는 자세(Power Posture)와 목소리를 연습하고, 상대를 배려하고 공감하는 미러링으로 시각 · 청각 · 체감각의 동질감을 만듭니다.
G. 곤란한 상황 : 팀을 옮겨 다니는 롤플레이
갈등을 대하는 기본 태도를 먼저 연습하고, 전형적인 갈등 상황의 3단계 대처법을 이해합니다. 소그룹 안에서 각자 겪은 곤란한 상황을 하나씩 공유하고 가장 어려운 것을 고릅니다. 발제자는 옆 팀으로 가서 컨설팅을 받고, 다시 옆 팀에서 롤플레이를 한 뒤, 자기 팀으로 돌아와 디브리핑과 롤플레이를 합니다. 강사는 케이스마다 해결 제안과 갈등 해결 프로세스의 적용법을 설명합니다.
H. Q&A : 질문하는 법과 답하는 법
성과를 내는 사람이 잘 쓰는 것이 질문입니다. 나와 상대의 의도를 명확하게 해 주기 때문입니다. 갈등을 미리 막고 업무 만족도를 높이는 질문법을 먼저 훈련합니다. 중요한 설득 과제가 있다면 상대가 가질 만한 반론과 질문을 최대한 목록으로 만들어 배틀 형식으로 진행합니다. 소그룹이 공격과 방어를 번갈아 하고, 심판이 평가와 피드백을 줍니다.
Method & Effect

이렇게 진행하고, 이렇게 달라집니다.

진행 방식

  • 모듈마다 짧은 강의 뒤 바로 메시지를 만들고 발표합니다.
  • 강사 · 동료 · 셀프 피드백을 입체적으로 진행합니다.
  • 참가자가 겪은 곤란한 상황을 팀을 옮겨 가며 롤플레이합니다.
  • Q&A 배틀은 마케팅이나 교육팀이 평가자로 함께할 수 있습니다.
  • 워크북의 훈련용 카드로 화법을 반복해 연습합니다.

기대 효과

  • 보고와 브리핑이 상대에게 필요한 것부터 시작합니다.
  • 같은 내용을 키워드와 구조로 짧게 말하게 됩니다.
  • 상대의 성향에 맞춰 논리와 감성을 조절합니다.
  • 거절과 압박 같은 곤란한 상황에 대응하는 순서를 갖습니다.
  • 갑작스러운 질문에도 의도를 확인하고 차분히 답합니다.
Clients & Instructor

이런 조직에서 진행했습니다.

140여 고객사, 포춘 500대 기업 32곳에서 교육과 코칭을 해 왔습니다. 결과 중심 소통(Impact Communication) 과정의 주요 사례입니다.

BAYER

Impact Communication 과정

SIEMENS

Impact Communication 과정 (2026 워크북)

KLA

1Day Impact Communication 과정

Alcon

Surgical 부문 Impact Communication 과정

Umicore

Impact Communication 과정

SK증권

고객 설득 스킬 과정

강사 한창훈 Peter Han

피터의 커뮤니케이션 대표입니다. 20년 동안 기업 커뮤니케이션 교육과 코칭을 해 왔습니다. LG전자 해외 마케팅 · 영업에서 유럽 · 중동 · 아프리카의 바이어와 파트너를 설득하던 경험이 이 과정의 출발점입니다.

COI 인증 (TMC Global) ICF 인증 ILCT ABNLP NLP Master Practitioner
조별 실습을 순회하며 관찰하는 워크숍 장면
Contact

교육 문의

대상 · 인원 · 시간을 알려주시면 그에 맞춘 과정 개요서를 보내드립니다. 문의 양식에 적어 보내시면 가장 빠릅니다.

합의의 악수