위닝 마인드
"가장 첫번째로 커뮤니케이션하는 대상은 누구입니까?"
소통의 출발점을 자기 자신으로 되돌립니다. 태도와 마인드셋을 먼저 세웁니다.
이론 예시가 아니라 참가자의 실제 자료로 훈련합니다. 열아홉 해 동안 140개 기업의 현장에서 설계하고 고쳐 온 프로그램입니다.
이론으로 배운 것은 자리로 돌아가면 사라집니다. 참가자가 실제로 쓰는 자료를 그 자리에서 고치면, 교육이 끝난 다음 날부터 달라집니다.
임원 보고가 길고 핵심이 안 잡힌다는 피드백이 반복됩니다.
결론과 근거의 순서 문제입니다. 구조를 바꾸면 같은 내용이 절반 길이가 됩니다.
기술 인력이 고객이나 타 부서에 설명할 때 대화가 겉돕니다.
전문성이 아니라 번역의 문제입니다. 상대가 아는 것에 거는 훈련을 합니다.
교육 만족도는 높은데 행동이 바뀌지 않습니다.
배운 것과 쓰는 것이 다르기 때문입니다. 실제 업무 자료로 훈련하면 그 간극이 사라집니다.
각 과정은 대상 · 시간 · 온오프라인에 맞춰 재구성합니다.
"가장 첫번째로 커뮤니케이션하는 대상은 누구입니까?"
소통의 출발점을 자기 자신으로 되돌립니다. 태도와 마인드셋을 먼저 세웁니다.
"상대방에게 필요한 것을 간결하게 표현합니까?"
보고 · 브리핑 · 요청을 상대의 필요에서 출발해 짧게 만듭니다.
"다수를 설득하는 강력한 전달력이 있습니까?"
워크샵 · 1:1 코칭 · 온라인 · 스토리텔링. 참가자의 실제 자료로 훈련합니다.
"전체적 맥락, 근거, 논리를 잘 활용하고 있습니까?"
자사 대 경쟁사 워게임 형식. 임원이 고객 역할로 심판을 맡기도 합니다.
"우리는 공동의 목적을 위해 협업하고 있습니까?"
팀 빌딩, 조직의 협업, 변화 경영을 한 흐름으로 다룹니다.
"당신은 누군가가 성장하게 도와주는 리더입니까?"
리더십 코칭 · 멘토링, 그리고 피드백이 오가는 문화를 만듭니다.
"온라인에서 충분히 상호 작용하고 있습니까?"
화면 너머에서도 참여가 일어나게 만드는 진행 기술입니다.
"조직의 가치가 구성원의 말로 살아 있습니까?"
전사 워크샵 형식으로 가치를 구성원의 언어로 옮깁니다.
이론 예시가 아니라 참가자의 실제 발표 자료로 훈련합니다.
전문성이 깊은 조직의 정보를 청중의 언어로 바꿉니다.
19년간 업계 최고 수준 기업들의 니즈로 설계와 개선을 반복했습니다.
타고난 발표자가 아니라 훈련으로 된 사람입니다. 그래서 바뀌는 과정을 압니다.
워크샵에서 참가자들이 직접 만든 산출물입니다. 자리로 돌아가 그대로 쓰입니다.
팀이 함께 그린 협업 구조. 회의실 벽에 그대로 붙습니다.
흩어져 있던 의견이 한 판으로 정리됩니다.
리더십 워크숍에서 팀이 직접 세운 기준입니다.
국내 주요 기업
외국계 기업
교육기관 · 공공기관 · 차세대 리더
대상 · 인원 · 시간을 알려주시면 그에 맞춘 과정 개요서를 보내드립니다. 문의 양식에 적어 보내시면 가장 빠릅니다.